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AI/3D reconstruction & generation

[Notable] NeRF vs Voxel vs Mesh

by SolaKim 2025. 1. 21.

 

1. NeRF (Neural Radiance Fields)의 장점:

  • 세밀한 디테일: NeRF는 볼륨 렌더링을 사용하여 매우 세밀한 장면을 생성할 수 있습니다. 이를 통해 복잡한 조명 효과, 디테일한 질감, 모든 방향에서의 렌더링에서 뛰어난 품질을 얻을 수 있습니다. 특히, 빛의 반사와 굴절 등 물리적 상호작용을 세밀하게 모델링할 수 있다는 점에서 고해상도의 사실적인 결과를 얻을 수 있습니다.
  • 연속적인 표현: NeRF는 3D 공간을 연속적인 밀도와 색상 값으로 모델링합니다. 이 방식은 3D 장면을 디지털화할 때 부드럽고 자연스러운 전환을 가능하게 하여 더 고급스러운 시각적 효과를 제공합니다.
  • 고품질 렌더링: NeRF는 이미지 기반의 3D 합성에서 매우 사실적인 결과를 제공합니다. 특히 사진처럼 자연스러운 조명과 음영을 구현하는 데 강점이 있습니다.

2. 복셀 그리드(voxel grids)의 장점:

  • 구조적 명확성: 복셀 그리드는 3D 공간을 격자 형태로 분할하여 각 격자에 물체의 밀도나 색상을 할당합니다. 이는 3D 구조가 명확하게 정의되어 있고, 특히 물체의 형태를 쉽게 추출할 수 있습니다. 예를 들어, 3D 프린팅이나 과학적 시뮬레이션에서 유용할 수 있습니다.
  • 계산 효율성: 복셀 방식은 병렬 처리가 용이하고, 하드웨어에 최적화된 방식으로 빠른 처리가 가능합니다. 특히 특정 분해능 수준에서는 빠른 계산을 제공합니다.

3. 메시(mesh)의 장점:

  • 정확한 기하학적 표현: 메시 기반 모델은 정점(vertex)과 면(face)으로 3D 객체를 구성하므로, 객체의 기하학적 구조가 매우 정밀하게 표현됩니다. 3D 모델링, 애니메이션, 게임 개발 등에서 흔히 사용됩니다.
  • 광범위한 사용: 게임 엔진이나 VR/AR에서 사용되는 3D 모델은 대부분 메시로 구성됩니다. 재질, 조명 등을 쉽게 설정할 수 있어 상호작용성이 필요한 환경에서 유리합니다.

4. NeRF의 한계:

  • 연산 비용: NeRF는 고해상도 렌더링을 위해 많은 계산 자원을 소모합니다. 이로 인해 실시간 렌더링에서는 느릴 수 있고, 특히 상호작용적인 애플리케이션에서는 제한적일 수 있습니다.
  • 기하학적 세부 정보 부족: NeRF는 연속적인 밀도로 3D 공간을 모델링하기 때문에, 기하학적 구조(예: 잘 정의된 표면과 엣지)가 명확하게 표현되지 않습니다. 복셀 그리드나 메시 모델처럼 정확한 기하학적 표현이 필요한 상황에서는 불편할 수 있습니다.

결론:

  • NeRF세밀한 시각적 효과높은 사실성을 제공하지만, 기하학적 정확도실시간 렌더링에서 복셀 그리드메시보다 불리할 수 있습니다.
  • 복셀 그리드메시구조적 정확성빠른 렌더링이 필요한 경우에 적합합니다. 특히 게임이나 실시간 애플리케이션에서 더 많이 사용됩니다.

 

해당 글은 ChatGPT 4o 모델을 사용하여 작성되었습니다.