[Stack] 스택 - STL을 이용한 미로찾기
// #include "Location2D.h" #include #include using namespace std; const int MAZE_SIZE=6; //미로맵 크기 고정 char map[MAZE_SIZE][MAZE_SIZE] = { //미로맵 데이터 {'1','1','1','1','1','1'}, {'e','0','1','0','0','1'}, {'1','0','0','0','1','1'}, {'1','0','1','0','1','1'}, {'1','0','1','0','0','x'}, {'1','1','1','1','1','1'}, }; //(r,c)가 갈 수 있는 위치인지를 검사 //(r,c)가 배열 안에 있고, 값이 갈 수 있는 위치 '0'이거나 출구 'x'이어야함 bool isValid..
2023. 7. 4.