1. Inference Time (์ถ๋ก ์๊ฐ)
"๋ชจ๋ธ์ด ์ ๋ ฅ์ ๋ฐ์ ๊ฒฐ๊ณผ(์ถ๋ ฅ)๋ฅผ ์์ฑํ๋ ๋ฐ ๊ฑธ๋ฆฌ๋ ์๊ฐ"
- ์: ์ด๋ฏธ์ง ํ ์ฅ์ ๋ฃ์์ ๋, ๋ชจ๋ธ์ด 3D ์๋ฐํ๋ฅผ ์์ฑํ๋ ๋ฐ ๊ฑธ๋ฆฌ๋ ์๊ฐ.
- ๋ณดํต ๋ฅ๋ฌ๋ ๋คํธ์ํฌ ๋ด๋ถ ์ฐ์ฐ (forward pass)์ ํด๋นํด.
- ์๋ฅผ ๋ค์ด, LHM ๋ชจ๋ธ์ด ๋จ์ผ ์ด๋ฏธ์ง๋ก๋ถํฐ 3D Gaussian ์๋ฐํ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋ด๋ ๋ฐ ๊ฑธ๋ฆฌ๋ ์๊ฐ์ด inference time
๐ ์๊ฐ ๋ฒ์: ์ ์ด ~ ์ ๋ถ
๐ ํฌํจ ๋ด์ฉ:
- ์ด๋ฏธ์ง ์ ๋ ฅ → 3D representation ์์ธก
- ๋คํธ์ํฌ ์ฐ์ฐ ๋ฐ post-processing
2. Rendering Time (๋ ๋๋ง ์๊ฐ)
"์์ธก๋ 3D ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ํํ(๋ ๋๋ง)ํ๋ ๋ฐ ๊ฑธ๋ฆฌ๋ ์๊ฐ"
- ์: ์์ฑ๋ 3D Gaussian ์๋ฐํ๋ฅผ ํ๋ฉด์ ํฌํ ๋ฆฌ์ผ๋ฆฌ์คํฑํ๊ฒ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ธฐ ์ํ ์๊ฐ.
- ์ด๊ฑด ์ฃผ๋ก ๊ทธ๋ํฝ์ค ์์ง์ ๋ ๋๋ง ํ์ดํ๋ผ์ธ๊ณผ ๊ด๋ จ ์์ด (ex. OpenGL, Vulkan, CUDA ๋ฑ).
- Gaussian Splatting ๊ธฐ๋ฐ ๋ชจ๋ธ๋ค์ ์ค์๊ฐ ๋ ๋๋ง์ด ๋น ๋ฅด๋ค๋ ๊ฒ ์ฅ์
๐ ์๊ฐ ๋ฒ์: ์ค์๊ฐ(30~60fps) or ๋ช ๋ฐ๋ฆฌ์ด ์์ค
๐ ํฌํจ ๋ด์ฉ:
- 3D Gaussian → ์ด๋ฏธ์ง ๋ทฐ ์์ฑ
- ์กฐ๋ช , ์นด๋ฉ๋ผ ์์ , ์์ ๊ณ์ฐ ๋ฑ
'๐AI > Terminology' ์นดํ ๊ณ ๋ฆฌ์ ๋ค๋ฅธ ๊ธ
[Notable] NeuS (Neural Implicit Surface) (0) | 2025.03.18 |
---|---|
[Notable] ๋ค์ค๊ณต์ ์ฑ(Multicollinearity) (0) | 2025.03.04 |
[Notable] Low Temperature Samples (0) | 2025.02.05 |
[Notable] Evaluation Metrics (0) | 2025.02.04 |
[Notable] GANs ์ ์ฃผ์ ๋ฌธ์ ์ : Mode Collapse ์ Training Instability (0) | 2025.02.04 |