๐AI39 [Notable] NeRF vs Voxel vs Mesh 1. NeRF (Neural Radiance Fields)์ ์ฅ์ :์ธ๋ฐํ ๋ํ ์ผ: NeRF๋ ๋ณผ๋ฅจ ๋ ๋๋ง์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋งค์ฐ ์ธ๋ฐํ ์ฅ๋ฉด์ ์์ฑํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ๋ณต์กํ ์กฐ๋ช ํจ๊ณผ, ๋ํ ์ผํ ์ง๊ฐ, ๋ชจ๋ ๋ฐฉํฅ์์์ ๋ ๋๋ง์์ ๋ฐ์ด๋ ํ์ง์ ์ป์ ์ ์์ต๋๋ค. ํนํ, ๋น์ ๋ฐ์ฌ์ ๊ตด์ ๋ฑ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ํธ์์ฉ์ ์ธ๋ฐํ๊ฒ ๋ชจ๋ธ๋งํ ์ ์๋ค๋ ์ ์์ ๊ณ ํด์๋์ ์ฌ์ค์ ์ธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ต๋๋ค.์ฐ์์ ์ธ ํํ: NeRF๋ 3D ๊ณต๊ฐ์ ์ฐ์์ ์ธ ๋ฐ๋์ ์์ ๊ฐ์ผ๋ก ๋ชจ๋ธ๋งํฉ๋๋ค. ์ด ๋ฐฉ์์ 3D ์ฅ๋ฉด์ ๋์งํธํํ ๋ ๋ถ๋๋ฝ๊ณ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์ ํ์ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํ์ฌ ๋ ๊ณ ๊ธ์ค๋ฌ์ด ์๊ฐ์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.๊ณ ํ์ง ๋ ๋๋ง: NeRF๋ ์ด๋ฏธ์ง ๊ธฐ๋ฐ์ 3D ํฉ์ฑ์์ ๋งค์ฐ ์ฌ์ค์ ์ธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค. ํนํ ์ฌ์ง์ฒ๋ผ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์กฐ๋ช ๊ณผ.. 2025. 1. 21. [Code Build][Ubuntu] Gaussian Frosting: Editable Complex Radiance Fields with Real-Time Rendering https://github.com/Anttwo/Frosting?tab=readme-ov-file GitHub - Anttwo/Frosting: [ECCV 2024 - ORAL] Official PyTorch implementation of Gaussian Frosting: Editable Complex Radiance Fie[ECCV 2024 - ORAL] Official PyTorch implementation of Gaussian Frosting: Editable Complex Radiance Fields with Real-Time Rendering - Anttwo/Frostinggithub.comhttps://github.com/Anttwo/Frosting/blob/main/media/gifs/bu.. 2025. 1. 10. [Code Build][Ubuntu] SuGaR: Surface-Aligned Gaussian Splatting for Efficient 3D Mesh Reconstruction and High-Quality Mesh Rendering https://github.com/Anttwo/SuGaR?tab=readme-ov-file GitHub - Anttwo/SuGaR: [CVPR 2024] Official PyTorch implementation of SuGaR: Surface-Aligned Gaussian Splatting for Efficient 3D[CVPR 2024] Official PyTorch implementation of SuGaR: Surface-Aligned Gaussian Splatting for Efficient 3D Mesh Reconstruction and High-Quality Mesh Rendering - Anttwo/SuGaRgithub.com [ required ubuntu environment]ubunt.. 2025. 1. 10. [Code Build][Ubuntu] 3D Gaussian splatting ์ ๋ dataset ๊ตฌ์ถ๊ณผ train ์ vessl server (ubuntu) ํ๊ฒฝ์์ ์งํ ํ๊ณ ,viewer ๋ exe ๋ก ์คํํด์ผ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ window ํ๊ฒฝ์์ ์งํ ํ์ต๋๋ค.gaussian splatting ์ ํ๊ฒฝ์ฌํญ์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.name: gaussian_splatting channels: - pytorch - conda-forge - defaults dependencies: - cudatoolkit=11.6 - plyfile - python=3.7.13 - pip=22.3.1 - pytorch=1.12.1 - torchaudio=0.12.1 - torchvision=0.13.1 - tqdm - pip: - submodules/diff-.. 2025. 1. 8. [Paper Review] 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering ์ด ๋ ผ๋ฌธ ๋ด์ฉ์ผ๋ก ๋ค์ด๊ฐ๊ธฐ ์ ์ Pinhole Camera Model ์ ๋ํด์ ์ด๋ ์ ๋ ์ดํด๋ฅผ ํ๊ณ ๊ฐ๋ฉด ์ข๋ค. Abstract1080p ํด์๋์ ๋ฌด์ ํ ๋ฐ ์์ ํ ์ฅ๋ฉด์ ๋ ๋๋ง์์๋ ์ด์ ๊น์ง๋ ์ด๋ค ๋ฐฉ๋ฒ๋ ์ค์๊ฐ ๋์คํ๋ ์ด ์๋(≥30 fps)๋ฅผ ๋ฌ์ฑํ์ง ๋ชปํ๊ณ ์๋ค.์ด ๋ ผ๋ฌธ์์๋ 1080p ํด์๋์์ ๊ณ ํ์ง ์ค์๊ฐ(≥30 fps) ์๋ก์ด ์์ ํฉ์ฑ์ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํ๋ ์ธ ๊ฐ์ง ์ฃผ์ ์์๋ฅผ ์๊ฐํ๋ค.1. 3D ๊ฐ์ฐ์์ ํ์ฉ: ์นด๋ฉ๋ผ ์บ๋ฆฌ๋ธ๋ ์ด์ ๊ณผ์ ์์ ์์ฑ๋ ํฌ์ ํฌ์ธํธ๋ฅผ ์์์ผ๋ก, ์ฅ๋ฉด์ 3D ๊ฐ์ฐ์์์ผ๋ก ํํํ์ฌ ์ฐ์์ ์ธ ๋ณผ๋ฅจ๊ธฐ๋ฐ Radiance Field ์ ์ฅ์ ์ ์ ์งํ๋ฉด์ ๋น ๊ณต๊ฐ์์์ ๋ถํ์ํ ๊ณ์ฐ์ ํผํ๋ค.2. ์ต์ ํ์ ๋ฐ๋ ์ ์ด: 3D ๊ฐ์ฐ์์์ ๋น๋ฑ๋ฐฉ์ฑ ๊ณต๋ถ์ฐ์ ์ต์ ํํ์ฌ ์ฅ๋ฉด์ ์ .. 2024. 12. 14. [Paper Review] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis Abstract์ด ๋ ผ๋ฌธ์์๋ ๋ณต์กํ ์ฅ๋ฉด์ ์๋ก์ด ์์ ์ ์์ฑํ๋ฉฐ, ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๋ฐ์ด๋๋ ์ฑ๋ฅ์ ๋ฌ์ฑํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค.์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์์ ์ ๋ ฅ ๋ทฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ฐ์์ ์ธ volume scene ํจ์๋ฅผ ์ต์ ํํ๋ค.์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ฅ๋ฉด์ fully connected (not convolution) deep network ๋ก ํํํ๋ค. - ์ ๋ ฅ: ์ฐ์์ ์ธ 5D ์ขํ => ๊ณต๊ฐ ์์น(x, y, z) ์ ์์ ๋ฐฉํฅ(θ, φ) ์ ์ ๋ ฅ- ์ถ๋ ฅ: ํด๋น ์์น์ ์ฒด์ ๋ฐ๋(volume density) ์ ์์ ์ข ์ ๋ฐฉ์ถ ๋ณต์ฌ๊ด(view-dependent emitted radiance) ์ถ๋ ฅ- ํฉ์ฑ ๊ณผ์ : ์นด๋ฉ๋ผ์์ ์ฅ๋ฉด์ผ๋ก ๋ป์ด๋๊ฐ๋ ๊ด์ (rays) ์ ๋ฐ๋ผ 5D ์ขํ(๊ณต๊ฐ์์น์ ์์ ๋ฐฉํฅ)๋ฅผ ์ ํํ ๋ค, ํด๋น ์ขํ์์ ์ ๊ฒฝ๋ง์.. 2024. 12. 10. ์ด์ 1 2 3 4 5 6 7 ๋ค์